2025.01.13 15:17
2. 제작 부수 : 71부(납품 68부+본사3부)
3. 쪽수 : 260쪽
4. 판형 : 사륙배판형(188 × 257mm)
5. ISSN: 977-1738-86270-3 44
<본문>
1. 본문 인쇄 방식 : 디지털
2. 본문 색도 : 1도
3. 본문 종이 : 미색모조 100g
<표지>
1. 표지 인쇄 : 옵셋 인쇄
2. 표지 색도 : 4도
3. 표지 코팅 : 무광 코팅
4. 표지 종이 : 스노우 250g
5. 표지 특가공 : 없음
<제본>
1. 제본 방식 : 무선 제본
2. 날개 : 없음
3. 면지 : 없음
<비고>
1. 제작 완료일 : 1월 15일
2. 특기 사항 : 주말에 배송일이 걸리지 않게 조절해 주세요.
3. 납품 관련 자료 : 있음(책자+별쇄본 함께 납품해 주세요)
4. 납품일:
≪납품처≫
애니메이션연구 본책 68부와 별쇄본 모두
서울특별시 광진구 능동로 209 세종대학교 군자관 3층 307호
왕덕원 010 4570 8188
(주말에 배송되지 않게 조정해 주세요. 주말 지나도 괜찮습니다.)
* 별쇄본(11종): 모든 논문의 별쇄본을 10부씩(총 110부)
1. pp. 7~36
웹툰이 재현하는 청소년 성장 서사와 가족 공동체에 대한 성찰
강영훈
2. pp. 37~53
영화 속 예술적 차용과 상징성 표현 연구
김미숙
3. pp. 54~71
강경옥의 노말시티
김은정
4. pp. 72~88
생성형 인공지능을 활용한 만화·웹툰 교육의 기대-성과 연구
김현지
5. pp. 89~110
오토메 게임(Otome Game)에 대한 기호학적 연구
곽호연·이 진
6. pp. 111~133
AI 시대 애니메이터의 역할
고지수·김규현
7. pp. 134~156
<Royal Match> 게임 요소의 게이머 욕구 단계 충족에 대한 연구
류중치·이종한·
8. pp. 157~171
AI를 활용한 애니메이션 제작 영역의 확장
오동일
9. pp. 172~186
최근 SF 웹툰의 장르 융합 현상 연구
최배은
10. pp. 187~200
카카오톡 이모티콘 ‘와다다곰’을 통해 본 관계 미학 연구
이선영·이승진
11. pp. 201~230
AI 기술 요소의 진화에 따른 3D 캐릭터 애니메이션의 제작 효율성 제고 연구
이경은·한창완
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